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Brutus Wolf.
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Probabilmente se ne era già parlato in precedenza, ma Yamauchi-san ha voluto ribadire. Portare una serie enorme come Gran Turismo su PSP era un lavoro immane, a tratti impossibile.
Eppure ce l'hanno fatta, con il dovuto (e, per qualcuno, interminabile) tempo a disposizione. O almeno così sembra, dalle sue parole.
"Abbiamo lavorato duro", ha infatti detto. "Avevamo pochissima memoria a disposizione, una CPU molto più debole e un motore grafico meno performante. E' stato difficilissimo tenere la solita qualità in un ambiente così ristretto"
"Anche se l'hardware è molto più piccolo, volevamo lo stesso che chiunque, GT portatile alla mano, sentisse la stessa aria che si respira con i titoli casalinghi"
Vi ricordiamo che il gioco uscirà esclusivamente per PSP il primo Ottobre, accompagnando l'arrivo nei negozi della nuova Go!.